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3문제, 3시간이 주어졌다. 현대오토에버의 코딩테스트를 여러 번 봤지만 항상 1, 2번은 평범한 난이도다. 프로그래머스 레벨 2 정도의 문제로 1, 2번은 쉽게 풀었는데, 마지막 3번 문제에서 시간 초과가 발생하는 문제의 최적화를 어떻게 할지 고민하다가 못 풀고, 그대로 코드를 제출했다 ㅠㅠ.. 3번은 못 풀어서 레벨 측정도 못하겠네 ㅋㅋㅋ 언제 올솔할 수 있을까.. 풀진 못했지만 복기하면서 풀이 방법을 생각해야겠다. 요즘 내일배움캠프의 마지막 프로젝트를 준비하느라 블로그나 코테 등 다른 것들에 잘 신경쓰지 못했는데 프로젝트가 마무리되고 있으니까 슬슬 다른 것들도 신경쓰자.
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블로그에 글을 쓸 때마다 최근 인기 글 통계 1위가 눈에 들어온다. 내 블로그 컨텐츠는 프로그래밍인데... ㅋㅋㅋㅋ 저것보다 더 유용한 프로그래밍 지식을 공유할 수 있도록 계속 노력해야겠다!
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안녕하세요. 오늘 리뷰할 책은 객체지향의 사실과 오해입니다. 객체지향 프로그래밍은 프로그래밍을 어느 정도 배웠다면 모두가 알게 되지만, 올바르게 사용하려면 많은 학습과 경험이 있어야 한다고 생각합니다. 저도 객체지향 프로그래밍을 알게 된 지 코딩을 하다 보면 어느 순간 책임이 많은 거대한 클래스를 만들곤 했습니다. 이 책을 읽으면서 제가 왜 거대한 클래스를 만들 수밖에 없는 오해를 하고 있었는지와 올바른 객체지향 프로그래밍에 필요한 중요한 개념들을 배우고 생각할 수 있었습니다. 학습할 수 있었던 내용 이 책은 객체지향 프로그래밍에서 오해하기 쉬운 개념들과 중요한 개념들을 여러가지 비유를 통해서 설명합니다. 책을 읽으면서 객체지향 프로그래밍에서 중요하다고 생각한 점들은 아래와 같습니다. 다만, 개인마다 책..
도_유
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