3문제, 3시간이 주어졌다. 현대오토에버의 코딩테스트를 여러 번 봤지만 항상 1, 2번은 평범한 난이도다. 프로그래머스 레벨 2 정도의 문제로 1, 2번은 쉽게 풀었는데, 마지막 3번 문제에서 시간 초과가 발생하는 문제의 최적화를 어떻게 할지 고민하다가 못 풀고, 그대로 코드를 제출했다 ㅠㅠ.. 3번은 못 풀어서 레벨 측정도 못하겠네 ㅋㅋㅋ 언제 올솔할 수 있을까.. 풀진 못했지만 복기하면서 풀이 방법을 생각해야겠다. 요즘 내일배움캠프의 마지막 프로젝트를 준비하느라 블로그나 코테 등 다른 것들에 잘 신경쓰지 못했는데 프로젝트가 마무리되고 있으니까 슬슬 다른 것들도 신경쓰자.
Life
블로그에 글을 쓸 때마다 최근 인기 글 통계 1위가 눈에 들어온다. 내 블로그 컨텐츠는 프로그래밍인데... ㅋㅋㅋㅋ 저것보다 더 유용한 프로그래밍 지식을 공유할 수 있도록 계속 노력해야겠다!
안녕하세요. 오늘 리뷰할 책은 객체지향의 사실과 오해입니다. 객체지향 프로그래밍은 프로그래밍을 어느 정도 배웠다면 모두가 알게 되지만, 올바르게 사용하려면 많은 학습과 경험이 있어야 한다고 생각합니다. 저도 객체지향 프로그래밍을 알게 된 지 코딩을 하다 보면 어느 순간 책임이 많은 거대한 클래스를 만들곤 했습니다. 이 책을 읽으면서 제가 왜 거대한 클래스를 만들 수밖에 없는 오해를 하고 있었는지와 올바른 객체지향 프로그래밍에 필요한 중요한 개념들을 배우고 생각할 수 있었습니다. 학습할 수 있었던 내용 이 책은 객체지향 프로그래밍에서 오해하기 쉬운 개념들과 중요한 개념들을 여러가지 비유를 통해서 설명합니다. 책을 읽으면서 객체지향 프로그래밍에서 중요하다고 생각한 점들은 아래와 같습니다. 다만, 개인마다 책..